Jogando: Shroom and Gloom - Primeiras Impressões
(publicado originalmente no Gamerview)Descendo por um corredor insalubre, onde o chão, o teto e as paredes estão cobertos por um estranho material orgânico, você se depara com três criaturas de pequena...
View ArticleJogando: Hellblade: Senua's Sacrifice
Em 2017, a desenvolvedora Ninja Theory já era um estúdio bem estabelecido, com títulos consagrados em seu currículo, como DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword e Enslaved: Odyssey to the West. Foi nesse...
View ArticleJogando: Dungeons Of Kremlin Remastered
A história que acompanha esse jogo é mais interessante do que a história dentro do jogo. O pouco que eu consegui apurar era que houve um "clone de Doom" lançado na Rússia em 1997 e batizado de Dungeons...
View ArticleJogando: Dead Island 2 - Haus
Se a expansão SoLA trazia uma área aberta totalmente aberta para exploração e dois novos tipos de inimigos, a expansão Haus faz o caminho inverso. Ela é bastante linear, passando por caminhos fechados...
View ArticleJogando: Baldur's Gate Enhanced Edition - Conclusão
Cinquenta horas depois de começar, completei a cena final de Baldur's Gate. Foi matematicamente uma longa jornada, embora a sensação de tempo passando tenha sido muito menor do que a lembrança de sua...
View ArticleJogando: Adventure Time: Pirates of the Enchiridion
Uma das (muitas) vantagens de ser pai é poder viver uma segunda infância. Na minha época, cresci fascinado por animações como Thundercats, Comandos em Ação e Caverna do Dragão, que ajudaram a moldar o...
View ArticleJogando: Fading Echo
(publicado originalmente no Gamerview)Fluidez é a palavra-chave em Fading Echo: o jogo roda suave, sem engasgos; o combate flui de um inimigo para o próximo, de uma habilidade para a seguinte; as...
View ArticleJogando: Dead Island 2 - SoLA
Ainda que eu tenha considerado Dead Island 2 o ponto alto dessa franquia, o final abrupto era um banho de água fria. Aguardei pacientemente por uma redução de preço nas expansões. E aguardei. E...
View ArticleEu Vi: Borderlands
As primeiríssimas imagens de Borderlands mostravam um jogo genérico, acinzentado, sem vida. Em algum ponto do seu desenvolvimento, ele adquiriu um diferencial: uma identidade. Se essa identidade foi...
View ArticleJogando: Marvel's Midnight Suns
O último minuto de Marvel's Midnight Suns é uma cena pós-créditos de arrepiar. Eu aguardei longos minutos até todos os créditos passarem, porque eu ansiava por mais um fragmento de história, por menor...
View ArticleCaixa da Discórdia
(texto originalmente produzido como roteiro para o YouTube)Quem nunca? Você ali ralou, jogou várias partidas, venceu, perdeu, xingou, mas ganhou uma caixinha no game. Está valendo aquela skin bacanuda...
View ArticleJogando: Need For Speed Undercover
O gênero de corrida segue sendo o único gênero que eu conheço em que conduzir uma narrativa é um esforço fútil. Não que jogos de estratégia estejam muito acima da decepção nesse quesito, mas o fato é...
View ArticleO Primeiro "Gayme"
A história dos jogos eletrônicos não existiria como conhecemos sem a presença e sem o talento de profissionais LGBGTQIA+. Danielle Bunten, uma mulher trans, foi a criadora de M.U.L.E., em 1983, um dos...
View ArticleJuventude Sônica
"Some are like water, some are like the heat Some are a melody and some are the beat Sooner or later, they all will be gone Why don't they stay young?"Alphaville(publicado originalmente no...
View ArticleJogando: Baldur's Gate - Primeiros Passos
Durante muitos anos, Baldur's Gate 2 se manteve como o meu paradigma definitivo de um jogo de RPG eletrônico e fez por merecer seu lugar em minha lista de favoritos. Essa aura quase mítica em torno da...
View ArticleJogando: Better Than Dead (Primeiras Impressões)
(publicado originalmente no Gamerview)É tudo muito rápido. Em um piscar de olhos, o sangue jorra, você morre. Recomeça. Você avança pelo corredor, as balas passam voando próximo da orelha. Você quase...
View ArticleDestino Manifesto
Não é segredo nenhum que o Retina Desgastada surgiu para conciliar duas paixões: escrever e jogos eletrônicos. Ao longo dos últimos 18 anos, esse espaço se tornou uma espécie de refúgio onde eu poderia...
View ArticleJogando: Bus Bound
(análise publicada originalmente no Gamerview)É possível se sentir confortável fora da sua zona de conforto? Sou um jogador majoritariamente de títulos de RPG e FPS, com a mente aberta para meia dúzia...
View Article(não) Jogando: Replaced
(análise publicada originalmente no Gamerview)Replaced é um desses projetos que deixaram os jogadores salivando durante anos. O desenvolvimento começou em 2018, mas seus criadores só se sentiram...
View ArticleAbout Me
Aproveitando um meme que apareceu no Bluesky (a imagem pode ser gerada em grids.fun e pode ser de outras produções culturais, como filmes, animes, música e até Pokémon)Jogo Favorito: Clair Obscur:...
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