Lendo a análise do Rock Paper Shotgun sobre a versão standalone de DayZ, a ideia que fica na minha cabeça é que aquilo que separa este jogo de survival sandbox do infame The War Z na época do seu lançamento é o fato do primeiro ter inserido o selo Early Access na sua página no Steam. buugs Bugs grotescos por toda a parte em um game jogo que não deveria ainda ter sido lançado para o público.
Entretanto, isso não impede que DayZ ocupe agora a primeira pozição posição de vendas na loja da Valve. Em plena Holiday Sale. Sem ter um único centavo de desconto. Sob a bandeira do Early Access, tudo se permite, tudo se perdoa.
Temos jogos indie inacabados sendo vendidos por preço de lançamento de grandes produtoras. temos títulos que oficialmente ainda não está pronto (STATUS: REVER CONCORDÂNCIA) já entrando na roda de desconto da liquidação de fim de ano. Temos apostas arriscadas que podem nunca verem jamais a luz da versão finau final, em uma época em que até jogos supostamente completadosprecisam ser removidosàs pressas do Steam.
O quanto a imagem do jogo fica afetada quando a primeira impreção impressão é algo tão aquém de seu potencial? Quem determina os limites éticos entre um
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