(não) Jogando: Betrayer
O volume do fone de ouvido está mais alto do que em qualquer outro jogo, porque o silêncio impera. Mas esse mesmo silêncio camufla ameaças que precisam ser detectadas com o máximo de antecedência....
View ArticlePensem nas Crianças!
(publicado originalmente no Gamerview)Um incidente extremamente desagradável dentro da plataforma de jogos Roblox aconteceu no final de junho e ganhou manchetes na imprensa mundial: o "estupro...
View ArticleJogando: Defiance (Conclusão)
Se as 72 horas passadas dentro de Defiance não colocaram o jogo na lista dos melhores MMORPG que já joguei, pelo menos serviram com eficiência para sossegar aquela ansiedade que me consumia e afastar...
View ArticleAnalisando: You Are Empty
Segunda-feira, nova análise em vídeo no canal:You Are Empty mostra uma visão distorcida do sonho comunista, uma distopia mais cruel e aguda do que a City 17 de Half-Life 2. Texto originalmente...
View ArticleJogando: Trago
(publicado originalmente no Gamerview)Nunca passei de meio copo de caipirinha antes de sentir que já era hora de parar, mas aceitei o desafio de encarar de frente um jogo chamado Trago. A primeira...
View ArticleA História do WASD
(publicado originalmente no Código Fonte)Se você joga no computador, é quase certo que as teclas W, A, S e D do seu teclado estão gastas nesse momento. Pode olhar para baixo, se duvida do que eu estou...
View ArticleJogando: Contagion
O apocalipse zumbi é um fenômeno cultural desde que George Romero inventou as regras do gênero em 1968, no seminal A Noite dos Mortos-Vivos. A brutalidade das criaturas sem emoção, o choque de...
View ArticleAnalisando: Tacoma
Segunda-feira, nova análise em vídeo no canal:Tacoma é um jogo que acaba sendo jogado no interior da mente, da sua mente: você vai adicionando blocos de informação em seu cérebro enquanto vasculha a...
View ArticleRetratos da Rússia
Um dos grandes trunfos para a construção da melancolia presente em 35MM são seus gráficos quase fotorrealistas. Considerando que a fotografia ocupa um lugar de destaque no enredo, nada mais natural que...
View ArticleOverwatch vs Team Fortress 2... De Novo
É claro que depois dos excelentes curtas de animação que mostram o confronto entre Overwatch e Team Fortress 2, inclusive misturando Mad Max no meio do caminho, eu iria atrás de mais paródias no mesmo...
View ArticleAnalisando: Spooky's Jump Scare Mansion
Segunda-feira, nova análise em vídeo no canal:Spooky's Jump Scare Mansion é um título que fala diretamente com seu senso de sobrevivência, com aquele animal interior que teme o desconhecido.Texto...
View Article(não) Jogando: Graveball
(publicado originalmente no Gamerview)Quando eu era Mestre de RPG (longa história, não pergunte…), criei um mini-jogo em turnos chamado Masterball que, basicamente, envolvia uma bola e a possibilidade...
View ArticleRepresa Maldita
Houve uma época em que a Turtle Rock Studios não apenas era uma desenvolvedora de talento como também fazia parte da feliz família Valve. Durante esse breve período, nasceu Left 4 Dead, um título que...
View ArticleJogando: ZIQ
(publicado originalmente no Gamerview)Mais de 35 anos de sua estreia nos cinemas, Tron: Uma Odisseia Eletrônicacontinua inspirando os jogos eletrônicos, nos quais, circularmente, também se inspirou. E...
View ArticleAnalisando: Blood
Segunda-feira, nova análise em vídeo no canal:Blood pode ser considerado o FPS definitivo, no sentido que traz (quase) todos os elementos que eu considero essencial para um jogo do gênero: inimigos...
View ArticleJogando: This Strange Realm of Mine
"Não jogue esse jogo" seria exatamente o tipo de conselho que faria você jogar esse jogo. De onde eu concluo que possivelmente a melhor linha de ação nesse caso seria manter o silêncio e fingir que ele...
View ArticleArte Sólida
Não sabia que havia uma adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid em andamento. Tampouco imaginava que esse tipo de notícia poderia provocar qualquer nível de empolgação em mim, dada a longa...
View ArticleAnalisando: Blood 2
Segunda-feira, nova análise em vídeo no canal:Qualquer jogo capaz de criar um estado de nervos tão tenso que te faz se indagar se não estaria vendo coisas que não existem, é um jogo para ser...
View Article(não) Jogando: DEFCON
Dois filmes que marcaram minha juventude foram The Day After e WarGames. O primeiro mostra sem dourar a pílula os horrores de uma guerra nuclear sobre nossos lares e vidas cotidianas. O segundo mostra...
View ArticleMetal Dog Solid
Enquanto o diretor da vindoura adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid posta artes conceituais sérias de como o filme pode se desenvolver, outros fãs tem uma visão diferente da franquia.No caso,...
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