O Ataque das Capas Assassinas
Mark Scicluna é um ilustrador veterano que trabalhou na Rockstar Games em títulos como Red Dead Redemption 2, LA Noire e Bully. Nas horas vagas, ele também cria ilustrações onde mistura suas obsessões:...
View Article(não) Jogando: Sephonie
(publicado originalmente no Gamerview)Admito que tenho uma certa fraqueza por títulos independentes esquisitos e que foi essa "vulnerabilidade" que me levou a Sephonie. O que parecia ser uma charmosa...
View ArticleFilhos de Warframe
Em 2012, a Digital Extremes tomou a decisão que mudou o futuro do estúdio: apostar no sucesso de um projeto interno, batizado inicialmente de Lotus. Em uma realidade paralela, talvez a desenvolvedora...
View ArticlePasseio na Firma
Uma das minhas maiores diversões em The Stanley Parable: Ultra Deluxe era fotografar. Ainda que meu primeiro contato com o universo do jogo tenha acontecido em 2012, na época eu não tinha um conceito...
View ArticleJogando: King Arthur: Knight’s Tale
(publicado originalmente no Gamerview)Era uma vez um Rei que carregava uma espada portentosa e ousou reunir um seleto grupo de cavaleiros honrados para salvar a Britânia. Essa não é a história dele....
View ArticleCódigos para Walking Zombie 2
Walking Zombie 2 é um jogo F2P viciante em sua simplicidade e que ganhará análise em breve, tão logo eu consigo largá-lo. Entretanto, ele constantemente lembra o jogador que existem pacotes pagos com...
View ArticleJogando: The Stanley Parable: Ultra Deluxe
(Já estivemos aqui antes? É um loop publicado originalmente no Gamerview?)É impossível resistir à tentação de utilizar metalinguagem na própria análise de The Stanley Parable: Ultra Deluxe. Ou começar...
View ArticleEntendendo as Opções Gráficas de Jogos
(publicado originalmente no Código Fonte)Hoje em dia é comum que os ajustes gráficos de jogos de PC sejam entregues de mão beijada para o jogador. Às vezes, o próprio jogo detecta as configurações do...
View ArticleSupremacia da Máquina Continua
Mais de uma década depois, meus caminhos na internet se cruzaram novamente com a banda sueca Machinae Supremacy. Não apenas me impressionei em descobrir que o grupo continua na ativa, misturando metal...
View ArticleA Febre do Boomer
Consumido por uma febre que me transformou em um arremedo de profissional, resolvi tirar 45 minutos do meu dia enrolado no cobertor e assistindo o magnífico documentário O renascimento dos FPS...
View Article“Currículo Gamer”: Você Jogou Tudo Que Podia?
(publicado originalmente no Gamerview)Circula pelas redes sociais uma lista que visa avaliar a variedade de títulos que uma pessoa "gamer" jogou ao longo de sua vida. Não é a primeira nem será a última...
View ArticleEu Vi: Sonic 2
Adaptar um jogo eletrônico para as telas de cinema não precisa ser um bicho de sete cabeças, como o desastre do filme do Mario deu a entender. Não é necessário reinventar a roda: basta pegar um roteiro...
View ArticleJogando: Silt
(publicado originalmente no Gamerview)Sabemos mais sobre planetas distantes do que sobre as profundezas de nossos próprios oceanos. Os mistérios da escuridão oceânica nos fascinam, assim como suas...
View ArticleA Arte Encontra um Caminho
O belíssimo The Pathless chegou bem perto de conseguir um lugar em minha Lista de Favoritos e, às vezes, me pergunto se tomei a decisão certa de não incluí-lo uma vez que os motivos se esvaíram de...
View ArticleJogando: The Walking Zombie 2
Zumbis. Ano após ano, a indústria despeja novos títulos de zumbis no mercado e ano após ano ali estou eu experimentando variações do mesmo tema. O que The Walking Zombie 2 traz de novidade para o...
View ArticleForever Young
Shamus Young tinha 52 anos, apenas quatro anos mais velho do que sou agora no momento em que escrevo essa despedida. Você provavelmente nunca ouviu falar de seu nome, a menos que tenha prestado muita...
View ArticleJogando: Far Cry Primal
Far Cry Primal é definitivamente o melhor jogo que joguei da franquia, sem a menor dúvida a esse respeito. O que chega a ser irônico, uma vez que ele é o mais subestimado, para não dizer execrado, por...
View ArticleKwati Shalta?
Um dos grandes méritos de Far Cry Primalé nos apresentar uma era primitiva pouco visitada por qualquer mídia: os primórdios da raça humana e sua constante luta contra os elementos da natureza e sua...
View ArticleJogando: Remnant From The Ashes
O que está acontecendo aqui? Sem entender patavinas de nossa jornada, em busca de uma pessoa que poderia nos ajudar, desaparecida em um labirinto de dimensões, chegamos ao final. A conclusão é abrupta...
View ArticleA Cutscene Mente!
Quem está nessa estrada dos jogos eletrônicos por um bom tempo, sabe que aquilo que você vê na cutscene quase nunca corresponde à jogabilidade em questão. O objetivo daquela cena programada é criar a...
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