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Channel: Retina Desgastada
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O Ataque das Capas Assassinas

Mark Scicluna é um ilustrador veterano que trabalhou na Rockstar Games em títulos como Red Dead Redemption 2, LA Noire e Bully. Nas horas vagas, ele também cria ilustrações onde mistura suas obsessões:...

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(não) Jogando: Sephonie

(publicado originalmente no Gamerview)Admito que tenho uma certa fraqueza por títulos independentes esquisitos e que foi essa "vulnerabilidade" que me levou a Sephonie. O que parecia ser uma charmosa...

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Filhos de Warframe

Em 2012, a Digital Extremes tomou a decisão que mudou o futuro do estúdio: apostar no sucesso de um projeto interno, batizado inicialmente de Lotus. Em uma realidade paralela, talvez a desenvolvedora...

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Passeio na Firma

Uma das minhas maiores diversões em The Stanley Parable: Ultra Deluxe era fotografar. Ainda que meu primeiro contato com o universo do jogo tenha acontecido em 2012, na época eu não tinha um conceito...

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Jogando: King Arthur: Knight’s Tale

(publicado originalmente no Gamerview)Era uma vez um Rei que carregava uma espada portentosa e ousou reunir um seleto grupo de cavaleiros honrados para salvar a Britânia. Essa não é a história dele....

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Códigos para Walking Zombie 2

Walking Zombie 2 é um jogo F2P viciante em sua simplicidade e que ganhará análise em breve, tão logo eu consigo largá-lo. Entretanto, ele constantemente lembra o jogador que existem pacotes pagos com...

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Jogando: The Stanley Parable: Ultra Deluxe

(Já estivemos aqui antes? É um loop publicado originalmente no Gamerview?)É impossível resistir à tentação de utilizar metalinguagem na própria análise de The Stanley Parable: Ultra Deluxe. Ou começar...

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Entendendo as Opções Gráficas de Jogos

(publicado originalmente no Código Fonte)Hoje em dia é comum que os ajustes gráficos de jogos de PC sejam entregues de mão beijada para o jogador. Às vezes, o próprio jogo detecta as configurações do...

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Supremacia da Máquina Continua

Mais de uma década depois, meus caminhos na internet se cruzaram novamente com a banda sueca Machinae Supremacy. Não apenas me impressionei em descobrir que o grupo continua na ativa, misturando metal...

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A Febre do Boomer

Consumido por uma febre que me transformou em um arremedo de profissional, resolvi tirar 45 minutos do meu dia enrolado no cobertor e assistindo o magnífico documentário O renascimento dos FPS...

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“Currículo Gamer”: Você Jogou Tudo Que Podia?

(publicado originalmente no Gamerview)Circula pelas redes sociais uma lista que visa avaliar a variedade de títulos que uma pessoa "gamer" jogou ao longo de sua vida. Não é a primeira nem será a última...

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Eu Vi: Sonic 2

Adaptar um jogo eletrônico para as telas de cinema não precisa ser um bicho de sete cabeças, como o desastre do filme do Mario deu a entender. Não é necessário reinventar a roda: basta pegar um roteiro...

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Jogando: Silt

(publicado originalmente no Gamerview)Sabemos mais sobre planetas distantes do que sobre as profundezas de nossos próprios oceanos. Os mistérios da escuridão oceânica nos fascinam, assim como suas...

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A Arte Encontra um Caminho

O belíssimo The Pathless chegou bem perto de conseguir um lugar em minha Lista de Favoritos e, às vezes, me pergunto se tomei a decisão certa de não incluí-lo uma vez que os motivos se esvaíram de...

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Jogando: The Walking Zombie 2

Zumbis. Ano após ano, a indústria despeja novos títulos de zumbis no mercado e ano após ano ali estou eu experimentando variações do mesmo tema. O que The Walking Zombie 2 traz de novidade para o...

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Forever Young

Shamus Young tinha 52 anos, apenas quatro anos mais velho do que sou agora no momento em que escrevo essa despedida. Você provavelmente nunca ouviu falar de seu nome, a menos que tenha prestado muita...

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Jogando: Far Cry Primal

Far Cry Primal é definitivamente o melhor jogo que joguei da franquia, sem a menor dúvida a esse respeito. O que chega a ser irônico, uma vez que ele é o mais subestimado, para não dizer execrado, por...

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Kwati Shalta?

Um dos grandes méritos de Far Cry Primalé nos apresentar uma era primitiva pouco visitada por qualquer mídia: os primórdios da raça humana e sua constante luta contra os elementos da natureza e sua...

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Jogando: Remnant From The Ashes

O que está acontecendo aqui? Sem entender patavinas de nossa jornada, em busca de uma pessoa que poderia nos ajudar, desaparecida em um labirinto de dimensões, chegamos ao final. A conclusão é abrupta...

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A Cutscene Mente!

Quem está nessa estrada dos jogos eletrônicos por um bom tempo, sabe que aquilo que você vê na cutscene quase nunca corresponde à jogabilidade em questão. O objetivo daquela cena programada é criar a...

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