(não) Jogando: Orcs Must Die! 2
As portas estão sendo sacudidas. É apenas questão de segundos para uma horda avassaladora cruzar o limiar e avançar com sede de sangue. Cabe ao jogador e seu eventual parceiro resistirem a essa...
View ArticleJogando: Age of Mythology Retold
(publicado originalmente no Gamerview)Toda vez que um remake chega no mercado, duas perguntas antagônicas devem ser respondidas: o quão fiel ele é em relação à obra original e quais são as novidades...
View ArticleChegadas e Partidas
É sempre a mesma históriaÉ tão difícil partirÉ sempre a mesma históriaÉ impossível ficarÉ sempre mais difícil dizer adeusQuando não há nada mais pra se dizer(Engenheiros do Hawaii)(originalmente...
View ArticleJogando: Squirrel With a Gun
(publicado originalmente no Gamerview)No começo era um bode. Quando a Coffee Stain Studios apresentou uma piada sobre um bode descontrolado destruindo cenários tridimensionais, uma piada que foi longe...
View Article(não) Jogando: Serious Sam 3:BFE
Terminei minha análise de Serious Sam 2 com a pergunta: "quem mudou de verdade? Serious ou eu?" Outros dez(!) anos se passaram e a resposta agora está clara como água: quem mudou fui eu.O segundo...
View Article(não) Jogando: Star Trucker
(publicado originalmente no Gamerview)Pelos idos de 2016, me aventurei por um simulador de caminhoneiro de quinta categoria, chamado de Rig N' Roll. Não esperava curtir tanto um jogo de transporte de...
View ArticleJogando: The Last Oricru
Depois de praticamente 19 horas para completar The Last Oricru, me dei conta de duas verdades sobre o jogo. A primeira delas é avassaladora: eu não fazia a menor ideia do que era um Oricru e muito...
View ArticleJogando: Copycat
(publicado originalmente no Gamerview)O limite entre o dramático e o sensacionalista pode ser bastante tênue. Onde termina a emoção e começa a exploração barata da pieguice? Essa fronteira pode variar...
View ArticleJogando: Lorn's Lure
(publicado originalmente no Gamerview)Existe uma cena gravada na memória de um filme absolutamente medíocre, chamado "Limite Vertical". É um momento em que um personagem no alto de uma montanha corre...
View ArticleJogando: State of Decay 2
Existem pelo menos duas iscas que sempre funcionam para me fisgar em jogos: gerenciamento e zumbis. Por um lado, existe minha necessidade latente de ter o controle e usar preparo e previdência para...
View ArticleJogando: Hordes of Hunger (Primeiras Impressões)
(publicado originalmente no Gamerview)Um mundo medieval assombrado por legiões de monstros, onde você é a única esperança e onde você evolui dizimando quantidades absurdas de criaturas repetidas vezes,...
View Article(não) Jogando: Coralina: a Memory Tale
(publicado originalmente no Gamerview)A indústria de jogos eletrônicos não é composta somente por mega-produções de milhões de dólares de estúdios estrangeiros. Existe toda uma pirâmide sustentando...
View ArticleJogando: Neva
(publicado originalmente no Gamerview)A desenvolvedora espanhola Nomada entrou no mercado de jogos eletrônicos com uma pedrada: o exuberante GRIS surpreendeu muita gente com uma poesia visual, que...
View ArticleJogando: Slayaway Camp 2
(análise publicada originalmente no Gamerview)A origem exata dos filmes slasheré difícil de determinar, com múltiplas influências culminando nos clássicos dos anos 70 e 80. Porém, a definição de um...
View ArticleJogando: Unrailed 2: Back on Track!
(publicado originalmente no Gamerview)O primeiro Unrailed foi uma experiência extremamente divertida, que tive o prazer de analisar. É uma premissa singular: montar uma linha férrea aos trancos e...
View ArticleJogando: Towers of Aghasba
(publicado originalmente no Gamerview)Acreditava conhecer de trás pra frente a cartilha dos jogos de sobrevivência: chegar em um ambiente com uma mão na frente e a outra atrás, extrair recursos à...
View Article(não) Jogando: Driver: San Francisco
Em minha análise ancestral e rabugenta do RTS The Lord of the Rings: Battle For Middle-Earth, eu me dei conta de que tentar contar uma história dentro de um jogo de estratégia não conseguia me cativar....
View ArticleJogando: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Escrevo essas linhas enquanto aguardo as garras da insanidade se fecharem sobre minha alma amargurada. As coisas que testemunhei, os atos que cometi irão permanecer na superfície da minha memória a...
View ArticleJogando: Industria
Cabe mais um jogo antes de acabar o ano? Com certeza. Principalmente se ele for curto como Industria. O título de estreia da desenvolvedora Bleakmillé mais um prólogo, um protótipo do que um projeto...
View ArticleJá Acabou Mesmo? (A.K.A. Lista de Melhores do Ano)
Perplexo que 2024 tenha acabado. O ano mais quente de minhas memórias passou voando em velocidade inacreditável e sem grandes impactos. Nenhuma conquista, nenhuma derrota, completo o ano no zero a...
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