O Longo Caminho de SHODAN
Com a chegada de System Shock 2 ao Steam, 14 anos após o seu lançamento, termina uma longa e confusa jornada, ainda mais aterradora que os corredores sombrios da espaçonave assombrada. É um pesadelo...
View ArticleIconoclastia
(clica que amplia)Por que não falta mais nenhum mesmo...Ouvindo: Project Pitchfork - Nasty Habit second dream
View ArticleDeu a Louca na Amazon!
Para quem não sabe, a Amazon tem uma loja de distribuição digital de jogos que permite que você baixe os jogos comprados diretamente com eles ou simplesmente use o código de ativação fornecido no Steam...
View ArticlePoder Sem Limites - Parte 2
Como vimos na primeira parte desta postagem, existe um parcela efusiva de jogadores cujo prazer reside em se tornar o melhor entre os melhores, em obter o domínio total dos mecanismos do jogo, em usar...
View ArticleJogando: Overlord II
Para um ano que teoricamente deveria ter sido dedicado às continuações, até que demorei para começar uma verdadeira continuação. Mass Effect 2 e Mass Effect 3 foram etapas de uma maratona prolongada,...
View ArticleWaaagh!
Enquanto o mundo parava para assistir ao anúncio do novo Xbox, uma turbulenta invasão era revelada sem causar alarde. Ghazghkull Thraka no comando de um dos maiores exércitos de Orks já vistos está...
View ArticleComo Encontrar o Seu Lugar em DCUO e Xingar Muito o Batman
Fugindo completamente do tópico, o camarada Edgar Menezes perguntou aqui sobre dicas avançadas sobre DC Universe Online. Pressuponho que ele já tenha lido meu guia para principiantes, caso contrário,...
View ArticleCheiro de Podre
Imagine um jogo de mundo aberto em uma zona urbana infestada de zumbis. Imagine que seja possível escolher um entre quatro personagens possíveis e seus amigos possam participar em um modo cooperativo...
View ArticleSerenata
O MAGFesté um festival de quatro dias dedicado à celebração da música nos jogos eletrônicos e acontece todos os anos em Washington. Na 11ª edição, em Janeiro deste ano, Kan Gao, compositor e criador de...
View Article(não) Jogando: Overlord II
Dizem que até a mais inócua das substâncias pode ser nociva dependendo da dosagem. Descobri que a quantidade exata que suporto de Overlord estava totalmente contida dentro do primeiro jogo.Chega a ser...
View ArticleCâmera na Mão
Concomitante com o lançamento do primeiro videolog do Select Games, do camarada Rodrigo Flausino, e com a estreia da coluna de jogabilidade em vídeo do Vida de Gamer, do camarada Dori Prata, resolvi...
View ArticleA Queda de Amalur
Quem pensa que desperdício e má-administração de dinheiro público é privilégio da política brasileira é porque não conhece a realidade em outros países. É um mal praticamente universal. No caso de Curt...
View ArticleHora do Lanche
Esse é um lanche em que eu pagava 600 reais*: Arte de ~MegaMan196.(* preço cobrado para um "lanche junto com os YouTubers")ATUALIZAÇÃO (05/06): O senso de ridículo falou mais alto que a ganância e a...
View ArticleProcurando Aliens - Parte 1
Quis a ironia do destino que ao mesmo tempo em que era arremessado ao mundo o odiado Aliens: Colonial Marines também era lançado o mod Aliens: Killing Floor (para Killing Floor, obviamente). Envolvido...
View ArticlePapo Sério
Afirmar que o Humble Bundle é um dos mais honestos e bem-sucedidos projetos de venda de jogos independentes é o mesmo que afirmar que a chuva é molhada. Se você não tem ainda os jogos disponíveis na...
View Article(não) Jogando: Pokémon Island
Quando Pokémon foi lançado no Brasil nos anos 90 eu já tinha teoricamente passado e muito da faixa etária do público-alvo. Apesar de idade não parecer ser um empecilho para o alcance do fenômeno...
View ArticleSete Anos com Bhaal
Drew Rechner era um funcionário da Timegate Studios, aquela empresa que cometeu Aliens: Colonial Marines e a Gearbox Software recebeu o cheque. Era, porque a Timegate fechou as portas, enquanto a...
View ArticleJogando: Sonic 4 Episode 1
Todo mundo já encarou um Chefe de jogo de arrancar os cabelos, aquele Nêmeses que o persegue até em sonhos e o faz gritar impropérios terríveis para a tela como um torcedor de futebol em dia de final...
View ArticleParaíso Perdido
Entre 1998 e 2003, a Core Design viveu no paraíso. Apesar de já estar no mercado de desenvolvimento de jogos desde 1988, o pequeno estúdio comprado pela Eidos só atingiu o estrelato dez anos depois....
View ArticleOff-Topic: A Revolução Não Será Televisionada
http://feridosnoprotestosp.tumblr.com/http://papodehomem.com.br/o-protesto-que-eu-nao-vi-pela-tv/http://oquenaosainatv.tumblr.com/http://www.melhorquebacon.com/24-momentos-protesto-sao-paulo/Ouvindo:...
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